ガンダム試作3号機
今日はONで強くなったガンダム試作3号機について書いていきたいと思います
変更点は以下の通り
メイン射撃:弾数12→10発に
射撃CS:レバーN・ビームライフルを3連射するようになった レバー↓・現行版同様のビームライフル単発撃ち。リロード時間2.5秒→3.5秒に
サブ射撃:それぞれ性能が強化
レバーN・発生速度上昇 レバー入れ・誘導性良化
特殊格闘:弾数3→2発に
レバー↑格闘:砂埃ダウン属性に、1ヒット辺りのダメージ低下(25→18)
サブ射撃→メイン射撃のキャンセルルート追加、ただしロケテスト時よりキャンセルのタイミングが遅くなりサブ射撃の慣性をあまり引継がなくなった
強くなったと個人的に思ったのはサブ→メインのキャンセルルートと射撃CSですかね
サブ射撃はいままで足を止めなければ撃てなかったのがメインでキャンセルすれば降りられるようになりましたし、特殊格闘を射撃CSでキャンセルすれば敵を牽制しつつ降りられます
格闘モーションは相変らずもっさりですがあまり使いませんしね
メインの弾数は減りましたが優秀な射撃CSがあるためあまり気になりません
オススメの覚醒はやはりE覚醒です
S覚醒はもともとキャンセルルートが豊富なためあまり恩恵がありません
F覚醒は前格闘が強いですけどダメージさがりましたし・・・
こんな感じでMB_ONで試作3号機はとても強くなったと思います
次は2500コストで強いアリオスについてまとめたいです
EXVSMB_ON 遊んでみた感想
一週間前くらいからMB_ONが稼働してましたねー
なんどか対戦などした感想は・・・
E覚醒強い!
シャッフルならみんなE覚醒でいいんじゃないすかこれ
とりあえずONでの変更点で気になったことを書いていきたいです
・ドライブがなくなったので低コストがきつい?
ONでは覚醒がF覚醒S覚醒E覚醒の3つになりドライブがなくなりました
いままでは低コストは覚醒とドライブを多く使えるため戦えていましたがONからは低コスト同士の組み合わせだときついんじゃないでしょうか
・格闘機がつらい?
前述のとおりドライブがなくなってごり押しがあまりできなくなりました
それに加えてE覚醒で覚醒ゲージが半分たまっていれば覚醒抜けできるようになりました
なので対戦していて格闘をあてて勝った!と思ったら相手のE覚醒がたまり、ん?(´・_・`) ということが・・・
まあ格闘機体好きなんでつかいますけどね('皿`)
とりあえずはこんな感じでしょうか
ONになってから武装が変わった機体が多いため今後それらについて書けたらと思っております
ブログはじめました!
みなさんこんにちわ
自分の思ったことや皆さんに役立つ?情報を書いていけたらと思います。
内容がまとまったらその都度更新していきたいです。
よろしくお願いします(__)